narico555のブログ

乙女ゲームの感想や声優さん、アニメなどの話題が中心です。

あつまれ どうぶつの森 その2

4月に入って、桜がたくさん咲き出して、華やかになりましたね~♪

 

そして、4月12日のイースターへ向けて、

6種類のエッグが採れるようになりました。

 

これが始まって、風船が頻繁に飛んでくる~www

 

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風船は、ゼロ分と5分の単位で、私の島では明るい時間は左から、

暗くなると右から飛んできます。

 

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石をつつくと、黄色いエッグが。

 

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木にも。はっぱのエッグ。

ただ、6種類あるうちで、これと土のエッグが

入手少なめですねぇ。

土のエッグは化石の跡を掘ると出てきます。

 

他に、魚釣りで採れる水のエッグ。あと、木のエッグ。

こちらは、材木採取時に出てきます。

 

新しく採れた生き物たち..........。

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他にレア魚、デメギニス。

深海魚で夜しか採れない。

同じく、川で夜に取れるカミツキガメ

 

両方採れたし、写真撮ったけど、

暗くてよく分からなくて(^▽^;)

デメギニスは15000、カミツキガメは5000ベル。

でも、どちらもまだ1匹のみなので、

博物館寄贈で収入に反映されず.....(-_-;)

 

次は島民たちとのツーショット♪

 

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トムソン君。メガネかけて、ブランコに揺られながら

お勉強しています。

この人、割と勤勉で真面目みたい。広場で体操したりも。

 

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チャコちゃんと趣味話。

まさかアニソン話題で盛り上がるとは!

オタ仲間がいて、嬉しいです♪

 

そんなチャコちゃんですが..........。

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キャンプサイトの前に、シュラフを置いてるんですが、

ちゃっかり、そこに寝てました。

これがね。アクセスしても、全く反応ないのよ~ww

まさに死んだように眠ってる。。。

朝の光景ですが、自宅からやってきて、ここで寝に入ってました。

寝不足だったんですかねぇ~。

その後、広場で見かけて声を掛けたら、眠そうな顔をして

寝不足なのぉ~~って言ってました。www

 

そしてこちらも..........。

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しずえさん、居眠りの図。。。

夕方だったかなぁ~。まさかの居眠りwww

まぁ、退屈そうよね。仕事あるの?って思うし。

 

 

公共事業の方も、毎日追加して、坂が4つ、橋が5つめに。

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あちこちへ行きやすくなり、それぞにテーマを考えて

色々家具を置いています。

 

そして自分の家も2階になり、部屋は5つとなりました。

4月に入って桜の花びらが沢山集まり、壁・床・家具等、

を利用して、バスルームに。

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壁は桜の花びらが散って、動きがあるのにビックリ。

床も歩くとカサカサと花びらを踏む音が。

まさに桜の中にいるみたい♪

 

あと、2階に出来た部屋が広くって、そちらは今回の

イースター部屋にする事に。

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イースターのたまごを元に、全部で37種類のアイテムを

作成。(服・帽子・靴・バッグ含む)

全部作っても、たまご、たくさん余ってます。

あとは、イースターの日に3つ、アイテムを貰えるらしい。

 

たまごは、とにかく集めまくること。

数が増えてくると新しいレシピをひらめくので

集めまくりましょう。

 

だけど、これが始まってから釣りがねぇ。

中サイズの魚が高確率でたまごなんで、売れる魚が

激減し、収入も激減。

虫は概ね安いからねぇ。

高額のモルフォ蝶は6月まで出ないし。

 

上記のミイロタテハとかニシキオオツバメガとかは

高額だけど出る数が少なくて。

カラスアゲハとオオゴマダラ頼りな感じ。

 

因みに、たまごは一律200ベルで売れます。

 

 

ところで、トタケケのライブを開催できるまでが

一区切りと言うか、ゴールって感じで、

トタケケのライブがエンドロールになっていますが

そこまで持ってくには、島民を8人以上にして

島の評価を☆5つにする必要があります。

 

トタケケが終われば、島クリエイターが手に入り、

土木工事で好きに改造できるようになるのですが。

 

自分的には島民をあまり増やしたくないんですよね。

現在6人なのですが、これで十分な感じで。

10人まで住めるらしいですが、あまり多くても

わずらわしいと言うか.....w

 

さて。

どうしましょうかねぇ..........。

 

 

あつまれ どうぶつの森 その1

www.nintendo.co.jp

 

発売日から、ず~~~~~っと、これやってます。

 

元々、一番最初のDS版の時にハマって、当時はかなりやり込んでました。

 

その後、ホームデザイナー等、幾つかやり、もうやりきった、

って感が強かったのですが、今回のゲームは

これまでの集大成っぽい感じなので、楽しみでした。

 

 

基本的には、最初の時から変わってないんだけど、

細かい修正が多くなされていて、遊びやすくなったと思います。

絵も当然ながら、より綺麗。

 

 

さて。

 

私の島ですが。

 

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散々悩みに悩んで、新選組由来で『誠』から名付けました。

 

でもって、私の名前は、『みかづき*なりこ』

 

刀らぶの、三日月宗近から貰いました~~~(//▽//)

 

呼ばれるたびに、なんか萌えてきます.....(*^^*)

 

島のフルーツはナシでした。

 

初期の仲間は、このお二人.....。

 

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リアーナは新キャラでした。

でもこのリアーナちゃん.....。ちょっと意地悪さんな感じ。

嫌味とか言ってくるのよね。それでも基本は優しいのかな。

 

それに反し、ジーニョ君は体育会系な感じですが、

掛け値なしにイイ奴だなぁ~って思います。

 

 

ゲームは基本的には、島内のサカナ、フルーツ、ムシ、等を

採っては売って、ベルを稼ぎ、家を建て、増築し、

課題をこなしてマイルを稼ぎ.....で進めていきます。

 

マイルが貯まると、離島へ行けたり、DIYのレシピと交換できます。

 

DIYは、非常に大事ですね。

 

なかなか思うようにマイルが貯まらなくて困ってる人が

多いみたいですが、ポイントは、とにかくマイル課題を

優先的にこなす事。

 

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これですね。最初期の頃は、上部にある、たぬきマイレージ+は

まだ出てきませんが、これが出たら、これを優先的にこなします。

1つクリアするごとに後ろから新たに出てくるので、正直

無尽蔵な感じなんだけど、とにかく、これをドンドンやるうちに、

下のマイル課題もクリアされてくので、マイルがどんどん貯まっていきます。

 

材木集めや草むしり、伐採なども、この課題が出たらやりましょう。

急いで先にやっちゃうと、課題が出た時に無くなってる可能性が。

最初のうちはやれる事が限られているので、課題以外の事は

先送りした方がいいと思います。

課題に無くてもやってOKなのは、魚釣りと昆虫採集くらい。

この2つも課題で出てくるけど、いつでも幾らでも採れるので

全く問題無し。

 

貝も、貝取りセールの課題があって、その時に10個必要で、

常に採取して売っちゃってると、課題の時に数が足りない、

って事もあるので、私は取り置きしておいて、課題が出てから

売るようにしています。フルーツも同じ。

このフルーツ、自分の島の特産は1個100べるだけど、

他の島のフルーツは1個500ベルなので、離島や他の人との

交流で入手できたら、増やすといいです。

ただ、特産のフルーツもある程度残しておくこと。

DIYの材料で必要になるので。

 

 

離島ですが。

もう、随分と沢山行ったのだけれど、正直言って、

ちょっと期待外れでした。同じような、もしくは全く同じ島ばかり。

最初は良かったんですけどね。

 

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竹の島。

化石の後のようなマークを掘ると、化石ではなく

たけのこ が採れます。 ただ、数は多くない。

そして、この竹の島へ行ける頻度も高くなく。

最初に行った時に、竹を数本、そのまま掘り起こして、

自分の島に移植しました。

移植は、フルーツを食べてからスコップ入れると、

そのまま採取する事が出来ます。

なので、ヤシの木なども何本か移植しました。

 

フルーツは果樹園の課題で、実を植えるのですが、

成長するまで時間がかかるので、何本か、そのまま

移植するといいと思います。

 

こちらは、石ばかりの島.....。

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こんなにあって、金鉱石は1つしか無かったりする.....。

あと、1度だけ、全部お金の石だった事があります。

レアですね。

 

それ以外は、普通の平凡な島ばかりでした。

花が、自分の島で入手できない花の場合は、

スコップで花ごと採取して移植。

組み合わせと配置で、新しい色の花に交配できます。

 

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こんな感じ。 左側、白いアネモネの間に青のアネモネの蕾が。

青のアネモネは交配しないと出てこない花です。

 

島を歩いていると、こんなものが。

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掘るとお金が出てきます。その穴を埋めずに、

中にお金を植えます。全額でもいいですが、

私は10000ゴールドにしています。

 

5日くらい経つと..........

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お金の木に~~~www

1袋、10000ベル。 植えた額が反映される。

フルーツとは違い、一度回収したら、もう出来ない(爆)

ちょっとガッカリかな。ww

 

 

お金稼ぎで一番比重が高いのは、矢張り魚。

 

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リュウグウノツカイ

割とよく釣れます。

 

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レア魚は、とってもお高いので、最初の1匹は

まず博物館に寄贈して、2匹目からは売りに。

 

雨の日は釣れやすいです。

あと、幾つかポイントがあります。

桟橋、河口、崖上.....。

桟橋は、エサを使って何度もトライするとヒットします。

なので、砂浜でアサリを採りまくって、エサを沢山作ります。

 

昆虫は、カラスアゲハとモルフォ蝶が高価。

カラスアゲハは青いアネモネを増やすとよく出ます。

モルフォ蝶は白いアネモネ白パンジー系。

次に値段が張るのが、ハナカマキリとハンミョウ。

 

それと、今の時期、夜になると出現するタランチュラ。

8000ベルなので、遭遇したら慎重に捕獲。

このタランチュラ、離島でタランチュラ島があって、

私は未遭遇だけど、息子が遭遇して、採りまくって稼いでました。

 

 

その他、雲が少ない晩に、流れ星が出現します。

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出ている間に、道具を持たない状態でAボタンを押すと

お願い状態に。

この流れ星、次から次へと流れてくるので、その度にAボタン。

この日は10回くらい出来ました。

そして翌朝..........。

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星のカケラが海岸に落ちてます。

お願いした数だけ回収できるので、

海岸線を行ったり来たりして、全部回収しました。

後々、DIYで必要になるようです。

 

あと、誰も訪問者が無かった日の晩には.....。

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話しかけると魂が散らばって、全部で5つ、

集めてくれないと帰れないって言われて、探す事に。

クリアすると、家具を1つ貰う事ができます。

 

こんなふうにして、大分、進みました。

離島でスカウトした3人の移住も終わり、案内所も完成、

公共事業も、橋2つでき、現在は坂を作成中。明日完成です。

キャンプサイトも明日完成。キヌヨの店も明日完成。

マイホームの方は、明日、2階建てに。

借金が、物凄い金額。130万近かったか。

これまでは、割とすぐに全額返済できたけど、橋と坂を作るのに

これまた大金が必要で、こちらを優先しないと島が発展できないので、

家のローンは、今回は後回しな感じですねー。

 

因みに、私は時計をいじっていません。

息子は時計をいじりまくって、もう、島クリエイターを

ゲットしました。この先に入手できる植物や昆虫、魚も採りまくり。

始めた頃は、私の島が雨だったので、レア魚ゲットの為に

ローカル通信でやってきてレア魚をゲットしてましたが、

その後、時計が合っていない為、行き来できなくなりました。

時計をいじる弊害ですが、それ以外の問題点は無いようです。

 

 

案内所が新しくなり、旗を自分好みに変えられるように

なったので、真っ先に作っておいた、コレ↓ で。www

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苦手なので、上手に作れませんでした..........(^▽^;)

 

 

 

月影の鎖ー錯乱パラノイアー 1.榛名望

f:id:narico555:20200317151702j:plaincv:成瀬誠

紅霞市に観光で訪れている17歳の青年。

暇があれば主人公の店を訪れ、口説いてばかり。

自分の事は話したがらず、謎が多い。

 

2013年にPSPで発売されたTAKUYOさんの

ゲームのPSvita版。

 

本土から遠く離れた小さな島にある、紅霞市。

温泉観光地として発展していたが、徐々に

先細りな状況になりつつあり、そんな時に

市の将来の為と、軍隊の駐屯誘致が提案され..........。

 

主人公・冬浦めぐみ(17歳)は、紅霞市で

小料理屋の女将をしてるのだが、元々は

前の店主である女将の友人の子。

育ての親の女将が亡くなって、その恩返しに

むくいるべく店を継いで切り盛りしているが、

否応なく駐屯地誘致政策で揺れる島のトラブルに

巻き込まれてゆく。。。

 

と言う事で、攻略対象は4人。

初回は、よく分からない立ち位置で、

あまり好みでない人物を選択してみましたが。

 

う~~~ん..........。

正直な所、この望さんは、非常に肌に合わない

キャラでした.....(-_-;)

あと、前回の『恋の花咲く百花園』の時にも

感じたんだけど、自分はTAKUYOさんのゲームは

合わないような気が。

面白かったと思うゲームもあるけど、全体的に見ると、

イマイチ.....って感じるものの方が多いかも。。。

 

まぁ、そんな事はどうでもいいんですけど、

このゲームは暗くてジメジメしています。

タイトルからのイメージ、そのままなんですね。

ただ、和風の、時代的な耽美さ、みたいなものが

あるのかな?なんて思ってたけど、それは無かったです。

孤立した閉鎖的な島って舞台なんで、

あまりに世界観が狭くって.....。

そして、愛情に飢えたヒロインなので、卑屈。

自身の境遇に感謝してるのは良いのだけど、

その為に滅私奉公って感じで、教会の修道女か?

って思うほど、自己を犠牲にしてまで客に尽くす。

その割に、報われるどころか、爪弾きにされ、

挙句、悪者に祭り上げられて、あわや集団リンチ寸前.....。

 

可哀そうなんだけど、あまり共感できないヒロインでした。

 

そして、相手役の望さんは、非常に胡散臭くって。

見た目も声も喋りも、非好み、どころか苦手だったので、

やっているうちに苦痛になってきてしまい、

かなり長い時間、中断して放置してました。

だって、ヒロインにはイライラ、相手役は

虫唾が走る程の嫌悪感..........。

これは失敗したなーって。

 

参りましたね、我ながら。

 

でも2周目、頑張ります。。。

 

 

 

恋の花咲く百花園 4.青柳朔良 &総括

f:id:narico555:20200222214652p:plain cv:美藤大樹

主人公の同僚だが大卒の為、22歳。

植物に対する愛が重く、植物の事しか興味がない。

百花園の利益の為には動くが、個人的な付き合いは

避けている。

主人公と同じ、特殊な力を猫太から授かっている。

 

猫太って名前の、猫に憑いた幽霊から

主人公と朔良は植物の声を聴き、話せる力を

授かっていて、その能力を活かして

百花園の植物たちを目覚めさせ、百花園を

再生させる、そういう役目を二人で負っているので、

この二人のカップリングが一番、しっくり来る

感じでした。

 

ただ、朔良自身が、過去のトラウマから

他人と関わるのを避けていて、協力はするけど

共同はしないと言って、ちょっとクールな態度。

とは言え、結局は一緒にやっていくうちに

打ち解けて、何が彼をそうさせていたのかも

分かり、そこを乗り越えていくのですが。

 

正直な所、その原因となった過去の事がね。

なんかショボ.....って感じちゃいました。

そんな事でぇ???って思ったよ.....┐(´д`)┌ヤレヤレ

その事で、自分と関わると周囲の人間を

不幸にしてしまう..........って思っちゃっててね。

いやぁ、その程度の事、よくある事でしょう?

って思うばかりでした。。。

何て言うか、見た目通り、暗い、ネガティブボーイ?

メガネを外すと少しはカッコ良くなる感じするけど、

言われるほどのイケメンかな?とも思ったし、

結局、朔良くんに魅力を感じる事ができませんでした。

 

お声の方は好みな方かな、って最初は思ってたんだけど、

聞けば聞くほど、飽きてくると言うか..........。

いやぁ、飽きるって言うのも変な感じもしますが、

キャラ自体が感情の幅があまり無いのもあって、

何か物語を読み語りしてるような、、そんな

感じがしてきて、こちらの気持ちも盛り上がらず.....。

 

こういう冷静なタイプのキャラ、基本的には好きなのに、

なんだかイマイチだったんですよね..........。

 

 

******* 総 括 **********

 

時間短し、人少なしで、終わるの早かったです。

その気になれば、1日で全部終える事ができると思います。

 

いやぁ~~、久々にハズレを引いてしまったよな気分.....(;^_^A

 

何て言うか、惜しい!って感じかな。

 

百花園での恋物語。。。

 

その基本コンセプトはいいと思います。

そう思ったから購入したんですけどね。

 

プロットも悪く無かったと思うんです。

なのに、面白みに欠けていたのは、矢張り

作りが粗すぎた、としか言いようがないですね。

物語の運びがドラマティックじゃないです、全く。

淡々と進んで行く感じ。

でもって、描きがテキスト中心な感じ。

まるで、主人公の日記を見せられてるような?

要は、人と人とのやり取り場面の間の

文字での説明が多いのと、場面展開が急。

1年を通しての百花園を、四季に分けて描いてるけど、

主要出来事をピックアップして紹介♪、

みたいな感じなのよねー。

 

そして、1年経って、恋の相手と結ばれた後、

エンディングロール終了後にエピローグとなり、

それがまた、その後の1年間と、妙に長い。

でも内容は、矢張り最初の1年と同じように、

各出来事を淡々と描いてるのみ。。。

その中で、すれ違ったり、ベタベタしたりと、

恋人同士になった二人にとっての、ごくごく

ありふれた小さな波乱が起こりつつ、

プロポーズで将来を誓い合って終わり..........。

ほんと、盛り上がりに欠けてて退屈でした。

 

のほほん、ほんわか、は決して嫌いじゃない、

むしろ好きなんだけど、そうであっても、

時に胸をキュッ、と締め付けてくるような

展開はあって欲しいですね。

 

 

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恋の花咲く百花園公式

https://www.takuyo.co.jp/products/koihana/index.html

 

恋の花咲く百花園 3.宮澤梓恩

f:id:narico555:20200214183508p:plain cv:坂田将吾

百花園で働く庭師、18歳。

主人公と同じ年だが、中卒で働いているので

仕事に関しては先輩となる。

動物や植物が大好きで、朴訥として

仕事熱心な優しい青年。

 

このルートは良かったです。

朴訥としたキャラと声が合ってたし、

話の内容も、植物を愛して植物に尽くす姿勢が

一生懸命に励む主人公ともマッチしていて、

とてもお似合いのカップルだったと思います。

特に百日紅のお話は、ブンゴウメとよく似た

設定ではあったけれど、胸に響く内容でした。

ジワジワ~と心に染み入る感じでした。

 

恋愛に関しては、朴訥としてるから

奥手なのかな~って想像してたんですけど、

思ったほど、照れ屋とか恥ずかしがり屋でもなく、

自然に気持ちを現わしてて好感が持てました。

ヒロインの方が鈍感すぎて、彼が少々可哀そうでした。

 

エンディングの後にエピローグがあるんですが、

そこでは二人の間に危機が迫ったものの、

周囲の助けもあって無事に乗り越えられました。

良かったです♪

 

 

恋の花咲く百花園 2.藤村かなえ

f:id:narico555:20200214105101p:plain cv:落合福嗣

百花園の園長。33歳。

出世街道まっしぐらのエリートコースから

脱落して百花園の園長に。

やる気がなくて、いつも寝てばかり。

 

話の中では、主人公とはひと回りの年の差って

連呼してましたが、実際の設定を見ると

ひと回りどころか15才も違うんですよね.....。

過去の挫折の反動か、怠け者でおちゃらけてる

感じの中年さんで、自分的には殆ど

魅力を感じられませんでした。。。。

 

後半、やる気を起こして頑張り始めてからは、

さすがに元エリート、できる男ぶりを発揮して

多少はカッコ良くなったけど、そうなる前に

そらちゃんは園長を好きになってるので、

惚れるポイントと言うか、一体どこに惹かれたのか

よく分からなかったです。

園長も園長で、自分を分かってくれる、

一生懸命で頑張り屋な可愛い女の子ってだけで

15も年下の十代の子に惚れるってのも、

なんだかなぁ..........って。

 

あと、めっちゃ最中好き。。。

何個もいっぺんに食べてるので、想像すると

駄目だったぁ。。。だって最中って皮が

口の中にくっつくでしょ。

そうそういっぺんに沢山食べれるものでも

無い気が。好きな人には通じないのかもしれないけど。

 

途中、どうしてもお声が無理になってきて、

主人公共々、かなえも消音にしちゃいました。

シナリオだけの方が、まだ入り易かったです。

自分のイメージだったら、平リンだったら良かったな、

と、脳内で変換してました。ごめんなさい、落合さん。

 

だらしのな~い、やる気のな~い中年男性を

十代の子が立ち直らせるようなシチュは、

自分の好みじゃないのもあって、萌えれませんでした。

ダメ中年はダメなんだな、わたし.....(;^_^A

 

 

恋の花咲く百花園 1.井荻和真

f:id:narico555:20200213133530p:plain cv:村島慎之介

主人公の高校時代の後輩で16歳。

小学生の時からカメラマンとして

注目を浴びていて、学校でも人気者。

主人公のそらの事を慕っている。

 

社会人としての第一歩を踏み出す
主人公の前に突如として現れた白い猫。
その正体は百花園に住む青年の幽霊。
彼の望みは百花園を昔のように盛り上げることで、
主人公にその手伝いを迫ってくる 。
彼から『植物の声を聞くことが出来るという不思議な力』と、
『人間のプラスのエネルギーを糧にして育つ花』を強制的に
譲渡され、主人公は戸惑いながらも
百花園のために奮闘することになり……?

 

TAKUYOさんから発売された、Switch新作乙女ゲーム

 

高校を卒業して百花園に就職した『恋花そら』ちゃん。

お客の訪れもめっきり無く、植物たちもどこか寂しそう。

そんな百花園を盛り立てる為に奮闘するお話だけど、

よくある、奮闘の為のミニゲームなんかは無く、

ノベルゲームとなっています。

 

攻略相手は、園長、同僚、同い年の庭師、高校の後輩、

の4人。

1周目は、苦手な年下クンを選んでみました。

 

まずは初回の感想ですが。

 

正直な所、とても退屈でした..........。

 

舞台が百花園って事で、植物は大好きなので

そこは良いんですが、ストーリーの運びが

非常にゆったりしていて、盛り上がりに欠けています。

のんびり~、ほのぼの~は好きなんですよ。

あまり激しいのも暗いのもテンション高いのも疲れるし(;^ω^)

 

百花園での仕事をもくもくと続けている。

でもその仕事と来たら、植物の名札書きや、

植物たちへの話しかけ。

そして、一緒に盛り上げてもらう為の相手として

初回に選んだのがカメラマンの和真くん。

彼の、カメラマンとしての将来の悩みと

そらちゃんへの想いとそらちゃんの頑張りが

絡み合って進んでいくのですが、話の運びは

淡々としてて、どーにも..........。

 

それに何より、申し訳ないのですが

全てにおいて地味。

絵もキャラの特徴も、そしてお声と演技も。

経験の浅い若い声優さんなんでしょうね。

意地悪かもしれないけど、素人臭さが感じられ

一層気持ちが盛り上がりませんでした。

後半、和真くんの心情の起伏のある場面でも、

中途半端感が拭えませんでした。

日頃、芸達者な方々のお声を聴きすぎているからか、

余計にね。。。。

まぁ、今後の成長を期待するにしても、

どの方も声の通りがイマイチって思われる方が多く、

全体的に平坦すぎて盛り上がらなかったようにも

思えます。

 

もう少しシナリオに捻りが欲しかったですね。

 

 

 

エスカ&ロジーのアトリエ~黄昏の空の錬金術師~ その1

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アトリエ 〜黄昏の錬金術士 トリロジー〜 DX 公式サイト

 

黄昏3部作の2作目へ突入。

 

主人公は、古い錬金術を使うエスカと、最新の錬金術

中央で学んだロジーの男女二人。

どちらかを選択してプレイするけれど、選択しなかった方も

副主人公としてガッツリ内容に絡んできます。

 

なかなか面白い設定ではありましたが。。。

 

3部作って事で、前回のアーシャのお話と繋がっています。

大体、3年後?くらいのお話みたいで、前回登場した

人物たちも随分と出てきてますし、使用キャラとしても

活躍するようです。

 

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まずは、この人、マリオンさん。

今回は開発班の班長として、二人の錬金術師たちに

毎月課題を出してきます。

大課題1つと小課題24個をクリアしながら、各キャラとの

イベントや調合、冒険をこなしていくスタイル。

 

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マリオンが登場となれば、当然この人、リンカさんも。

今回は、マリオンは使えませんが、リンカは

パーティメンバーとして使えます。

衣装が前回と雰囲気が似てますね。

下に履いてるパンツが黒から白に..........。

 

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そして、この人!アーシャの妹のニオちゃん。

今回もパーティに使えますが..........。

なぜ、ここにいるのでしょう?.....と思いきや。

 

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ええー?

結局のところ、キースグリフと一緒にいるから、のようです。

彼、追われてますもんね。

 

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まぁ、そう思うよね..........。

そこで、説明するのですが。

 

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だよねー。まぁ、壊そうと思って壊したわけじゃなく、

古いから壊れちゃったんだけどね。。。。

 

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ひゃぁ~、そんな殺生な.....。

そう、このお二人は一応、役人なのです。そういう設定。

役人といっても、錬金術師なんだけども。。。

そしてロジー君は非常に真面目でお堅いお方なんですよねー(;^ω^)

 

まぁ、最後は、表面上はそういう事で、、、、みたいな感じで

終わるんですけども。。。。

 

それにしても、折角の姉妹の再会だったのにねぇ。

今度は妹の方が姉を探し回ってます。

確か、真相エンドでは一緒にくっついて行ってたのにねぇ。。。

 

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魔法使いの少女も再登場。

ニオと共に、少しだけ大人っぽくなった印象。

ニオの方はキャラとしても少し大人っぽくなったな、

って感じましたが、ウィルベルは基本が全然変わってない気が。

 

新キャラたちは..........。

 

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エスカの従兄で飛行船技師、アウィン。

ハンマーを武器にしてて、結構強いです。

 

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遺跡を調査している歴史研究家、スレイア。

後半になって分かるけど、キースの姪ごさんだった~~@@

ちょっとビックリ。。

 

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トレジャーハンターのレイファ。武器は銃。

結構、カッコイイです。好きかな。

 

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監査官って役どころだけど、年齢的にはお子様です。

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子供であるが故に、思い切り背伸びしてる感。

可愛いねぇ。綺麗な顔してて、大人になったら

さぞや、ステキなイケメンに.....って

思わせてくれる男の子♡

 

そんなミーチェ君の登場に、

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って、反応のエスカ.....。いやこっちも、ちょっと笑えるww

 

 

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同じ開発班の後輩ちゃん。こちらもお子様。可愛らしい。

 

もうひとり、カトラって少女もいるんですが、撮り忘れました。

行商やってる女の子。図太いけど、間も抜けてる感。。

 

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新しい書物を入手すると、こんな風に二人で見て

習得してます。

 

着せ替え。

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話しているのは、二人の間に見えている人物、

総務班のソールの事。感情の起伏があまりなく、表情も常に一定。

話し方も淡々としていると言うか、飄々としていると言うか。

でもなかなか、面白い人物です。

 

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ぐ~るぐ~るとかき回して、感覚で作ってるらしい.....。

 

常に二人で一緒に行動しているエスカとロジーなんで、

段々といい雰囲気に..........。

 

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こんなシーンが。。。

時々、こういう選択するシーンが出てくるので、

当然ながら、ハートマークの方を選んでいます。。。

最近、ロジー君の事が気になるの.....ってエスカの発言に..........。

 

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きゃぁ~~。照れながらも、自分も気になってる発言♪

はてさて、今後の展開は..........?

 

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優しいロジー君。

頼りがいがある、ステキな男の子です。

 

って事で、今回はここまで。

 

既にゲーム自体はもうあと少しで終わりそうです。

今回は非常に長く感じました。

まだ1周目ですよ。

主人公が2人なんで、最低でも2周はするのが前提になってる。

それぞれのエンディングがありますからね。

にもかかわらず、1周が長くて辛い。

今回、毎月の課題の大の方を3年分全てクリアすれば

4年目へと続くんですよ。

勿論、4年の3月30日で終わりなんですが、

その1年がまた長くてシンドイ。

正直辛くて辛くて、他のゲームをやりたい気分です。。。

 

と言うことで、もうすぐ終わるのでホッ。。。。

 

 

アーシャのアトリエ~黄昏の大地の錬金術師~DX その4

3周目、終了~~~♪

 

フルコンプはならず..........(-_-;)

 

今回は、ユーリスとリンカのエンディングを

最重要目的としてプレイしましたが、

3周目だけに、初期から強いし、お金もあるしで

有利なスタート。

その為、妹・ニオを取り戻すのは、前回よりも

更に早い時期に終える事ができたので、

時間が少々余り気味に。

 

なので、武器・防具の最強化と、攻撃・回復アイテムの

強化にも力を入れて頑張りましたが

これは矢張り大変でした。

 

前回の記事にも書いた、調合による潜在能力付加。

 

これホント大変で、組み合わせ次第で

無かった筈の潜在能力が登場したりして、

なかなか計算通りに運ばず、すごい苦労した。

それだけに、思い通りに出来た時の達成感は強いけど、

でも疲労の方がもっと..........。

なんせ、幾つも幾つも作るので。

 

武器・防具・アクセサリーは、攻略サイトオススメの

状態で作る事ができました。

アーシャが使う攻撃・回復アイテムもオススメの

強いものを作りました。

特に、生命奪取とか命を削るとかって潜在や、

クリティカルLV3やお化けサイズ等も。

 

それでも!

各地5か所で、めっちゃめっちゃ強いモンスターを、

全て退治する事ができませんでした..........(:_;)

2か所2匹は、なんとか退治できた。

けど、1匹倒すのに凄く時間かかった。

1時間近かったかな。

HPがなかなか減らないのよ。

あれだけ強化したのに。。。

 

他の3か所は、もうビックリするほど強い。

4回くらい連続で攻撃してきたり、

HPが減ってきたと思ったら、回復してたり..........。

こちらは防具も強化して、相手の攻撃をかなりの

確率で回避できるんだけど、連続攻撃はさすがに辛い。

回復アイテムも、アーシャしか使えないんで

彼女のHPが0になったら、もうどうしようもない。。。

なるべくそうならないようにしていても、

初回相手先攻で、いきなりやられたりで

あっという間.....。

そんなんで、もう、後半は諦めました。

これ以上、どうしようも無い、私には無理!

って思いましてね..........。

 

変異モンスターは、今回は強化したお蔭で

結構楽勝でした。それだけに、最後のモンスター達も

なんとかいけるかと思ったんですけどね。

 

さて。

色々課題をクリアすると、特典があるんですが、

その中で使えるのが衣装の着替え。

最終的に10種類だったかな?沢山の衣装に

着替えてプレイできる事になり、3周目は

まずは白いドレスでプレイ。

 

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戦闘後の決めポーズ。

可愛らしいですね。

 

その他の衣装。全部は面倒なんで一部..........。

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なんか、乙女心をくすぐるねぇ~(*^^*)

 

他は水着姿なんですよ。超ビキニの。

パレオを付けてるけど、結構露出度高いのと、

今の時期は寒そうで..........:;(∩´﹏`∩);:

着替えた衣装でゲーム内で行動してるの、凄いよね。

昔じゃあり得なかったんで、進歩したな~って

感心しちゃう。

 

決めポーズ、リンカのも。。。

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全部で4種類くらいかな~。

デッカイ剣を振り回す、まさに女剣士って感じ。

こういう女くさくないキャラ、好きです。

 

そして、今回はユーリスに気持ち持ってかれました。。

 

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レジナに紹介したら、弟と背格好がそっくりって事で、

弟のスーツを作るのにサイズを測らせて貰いたいって事になり.....。

 

ユーリスの及び腰..........。

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この時、ちゃっかりアーシャは出入り口の前に

移動するんですよ。逃げられないようにって意図

なんでしょうね。可愛くて純真そうなのに、

案外あざといぞぉ~~って思ったシーンでした。www

 

そして、スーツを試着した姿は、前回の記事に。。。

 

共に行動し、友好度も上がり、強くもなり、

ようやっと、ユーリスエンディングの為のイベへ。。。

 

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ええ~~?

お前が必要なんだ、、、なんて言われて、ちょっとドキドキっ!!

.....なんせお声が鳥さんだし.....(*^^*)

 

だけど...............

 

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あれれ..........(^▽^;)

 

なんか、雲行きが..........。

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あ? いやいやいや..........。

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だよねぇ~~?(;^_^A

 

にもかかわらず.....。

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ここのやり取り、もうなんつーの、かみ合って無くてね。

アーシャの意思など関係なく、ただただ自身の思いを

語るユーリス。 面白かったけど。゚( ゚^∀^゚)゚。

 

そして、そのままドラゴン退治へ。

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装具を強化してたのもあり、思ったより

楽に退治できました。

良かったですぅ~~~^^

 

で、少し後に。

 

ユリウスがプレゼントを.....。

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竜の牙で作ったペンダントをくれました。

彼の手作りです。 うっひゃ==、嬉しいぃ!♡

しかも、『お前への想いも込めて』なんてセリフ付き。

ドキドキしちゃったよ~(*ノωノ)

アーシャもドキドキでした。

 

がっ!!!

 

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Σ( ̄ロ ̄lll)ガーン.........................orz

 

せ、せ、せ、、、戦友 ????

 

アーシャもガッカリしてました。。。。。😞

 

 

いやだわぁ~、ユリウスったら。

武骨な漢、なんで、仕方ないけどね。

本人も気づいてないってパターンなんだよ、きっと。

 

その後、ユーリス妹のナナカに二人の事を

冷やかされ、お兄ちゃんのお嫁さんに♪って感じの

話になっても、必死に否定するユーリス。

 

その彼とのエンディングは、3人で狩り場にいる、

っていう、色気も殆どない内容で、残念でした😢

 

 

因みに、リンカエンディングですが、こちらは

マリオン含め3人で一緒に次の任地へ、って

感じの内容でしたが、こちらもちょっとイマイチな

印象でした。

 

 

 

と言う事で、アーシャは取りあえずこれで終了。

一応、全部のアイテムを売り払ってクリアデータを

セーブしましたが、これ以上はいいかな~。

十分、遊んだって思います。

 

私、テレビ派なんですが、これ、手持ち状態だと

内容が小さくて見にくいと思います。

特に、カゴの中身とか、調合時に選択するアイテム画面。

テレビでも小さいと思うし。

 

調合に関しては、最初の頃は『おまかせ』で十分かと

思うけど、後半、敵も強くなってくるし、

注文も指定された潜在や能力値が付いてくるので、

面倒くさくなってきます。

手元にあるアイテムで指定通りに作るのに苦労。

ここまで面倒くさくしなくてもいいのに、って

私は思いました。

この辺と、最後の各地の超強力ボスモンの攻略で

フルコンプが難しい感じですね。

 

あと、エンディングキャラは、魔法使いのベル、

レジナ、ユーリス、リンカ、キースグリフの5人。

戦闘に参加できるマリオンと図書館司書のオディーリアの

2人はエンディングが無いので、一緒に戦って

友好値を上げたりする必要がなく、限られた時間内で

彼女らを使う機会が無かったのが残念でした。

1周目は、そんな事とは露知らず、キャラ的に

オディーリアはタイプだったのでめっちゃ使ってました。

使い勝手は良かったです。

それだけに残念度も高いですね。

 

調合に関しては、潜在能力等、やり込み要素が

強いけれど、ちょっと難しいと思いました。

理科の化学実験みたいで面白い反面、難しくもあり、

非情に頭が疲れました。

後半はウンザリしちゃって.....。

戦闘が苦手な人には向かないですね。

フルコンプしなくても、エンディングだけコンプできれば

OKって人ならいいですが。

図鑑もアルバムも、超強力モンスターを退治しないと

コンプできないので、ちょっと悲しいです。

 

キャラクターや世界観は、とても良かったと思います。

魅力的でしたので、全体としては楽しかったです。

 

アトリエ 〜黄昏の錬金術士 トリロジー〜 DX 公式サイト

 

 

アーシャのアトリエ~黄昏の大地の錬金術師~DX その3

2周目、終了しました。

 

意外と煮詰まりました..........。

 

攻略サイトを見ながらのプレイでしたが、

途中、訳が分からなくなり..........。

 

 

さて。

 

まずはアーシャの衣装を変えてスタートしてみました。

 

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可愛いですね。

ドレスがこの青しか他に無かったので、

それに合ったような青の帽子に、アクセサリーで

メガネをチョイス。雰囲気大分変った気がします。

子供っぽくなった印象。

 

序盤はまずますな出足ではあったのですが。

全エンディングを見る為に、ある時期まで

クリアしておかなければならないイベントが

色々あるのと、友好度も、ある時期までに

上がってないとダメだったようで。

 

今回は、リンカとユーリスとのエンディング2つ、

クリアできずに終わりました。

全11種のうち、それ以外の9種は見る事が

できたんですけどね。

ちょっぴり残念.....(ノд-。)クスン

 

1周目で使う機会に恵まれなかったキースグリフ、

今回は結構使ったし、エンディングも見れて

良かったです。

 

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キースの必殺技を繰り出した所。

このシーンは結構見ごたえがありました。

 

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余裕かましたタバコ姿.....。

 

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戦闘終了後の決めポーズ。

このボーズは数種類あります。

タバコ吸いは嫌いだけど、この人はカッコイイのよね♡

 

 

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古のマスターに似ているって言われ、新たにマスターに

なって欲しいと言われていたのをにべも無くはねつけていた

キースでしたが、とうとう、マスターにならざるを得ない状況になり..........。

ここも、なかなかカッコ良かったと言うか。

力技って感じでしたね(;^ω^)

 

アーシャの戦闘後の決めポーズ。

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やっぱり、この衣装だとお子様っぽいwww

 

 

ちょっと不思議なシーン..........。

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ユーリスのスーツ姿。

いやぁ~、ステキなんだけど、全然ユーリスって分かんない(;^_^A

別人よねぇ。。。

 

 

今回は、あと1年を残して、妹・ニオを取り戻せて

そこまでは良かったんだけど、その後、多分友好度が

足りなくて、ユーリスとリンカの最終イベへ

入る事ができず、周囲の採取地の敵も変異して

すっごく強くなっちゃって。

 

なので、最強の武器・防具を作る為に奮闘しました。

これが結構、難しくって。

説明見ても、イマイチ理解できないと言うか、

思う通りに調合できなくて悪戦苦闘.....(-_-;)

 

まずは、武器・防具の品質をマックスの120に

する為に、120の「職人の砥石」と

「洗練の染料」を作る。

 

材料の素材の品質次第なので、手持ちの

素材からなかなか高品質が作れなくって.....。

 

これは、最後の方でやっとよく分かったんだけど、

後半の、変異した採取地でアイテムを採らないと

ダメなのね。。。。

あと、お店でも入手できる高品質アイテムが

あるんだけど、こちらも、買い物を沢山し続けて

店レベルを上げておかないと、商品として出てこない。

 

で、なんとかかんとか、砥石の方は120ができた。

でも、染料の方は、結局117が限度でした.....orz

それでも、マックスに近いから取りあえず良いとしました。

 

それで。

 

品質をマックスにしたら、今度は潜在能力を付ける。

 

各アイテム、武器・防具、大体が潜在能力が

付いているんですが、最強にする為の潜在能力があって、

それを装着品に付ける為に、「業物の砥石」と

「投影の染料」を作らないとならない。

 

品質以上に苦労しました。

 

結局、時間が足りなくなりまして。

一応、ギリギリで物は作れました。

 

ただ、狙った潜在能力5種類のうち、

2つがどうしてもダメだったんですよね。。。

それでも、取りあえず、作った物でみんなの

武器・防具をレベルアップして、アイテムの方は

お店に商品登録。

商品登録しておくと、引き継がれるので

次の時に買って入手する事ができるので、

この続きは次回に持ち越しって事で。

 

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こんな感じ。

苦労して付けた潜在能力は、精霊の力、忘却の力、

月の力、光の虚像。

他にHP+25とスキル強化LV3が欲しかったし、

他のキャラに付けたかった赤気も付けれず..........。

 

付けたい潜在能力を調合で付けるのには

かなりコツが要り、これがなかなか難しくて

試行錯誤の連続でした。

途中、頭が痛くなってきちゃって、放棄したい気分に。

 

最強にならなくてもエンディングには

大差は無いんだよね。

ただ、強化してないと、変異した場所での

ボス戦には殆ど勝つことが出来ませんでした。

強力なアイテムを十分用意していったんだけど、

あっという間に全滅で。

 

ユーリスとリンカのエンディングをゲットする為、

3周目頑張るつもり。

今度は武器・防具もしょっぱなから強いから

途中までは戦闘は楽になりそうだと期待しています。

 

3月30日に、持ってるアイテムを全て売り払い、

休む、を選択して4月1日に。

 

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この選択次第で、それぞれのエンディングへと突入。

一通り、見ましたが、真エンディングとなる

キースグリフのエンディングを..........。

 

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錬金術師として、まだまだ学びたい事が多く、真実を

知りたい、突き詰めたい、そんな思いでキースグリフと

共に行くことに..........。

 

この続きが、この後のシリーズへと繋がってるようですね。

勿論、ヒロインはまた新しく登場するわけですが、

サブキャラとして関わっていくみたい。

 

それにしても、疲れたわ~~~(;^_^A