narico555のブログ

乙女ゲームの感想や声優さん、アニメなどの話題が中心です。

LoverPretend 1.上久保数馬

f:id:narico555:20210409174040p:plaincv:古川慎

 

主人公の中学校からの親友で、新人ヘアメイク。

20歳、B型。

元気で明るく、フレンドリー。

 

久しぶりの新作乙女ゲームだったので、

割とじっくりと取り組んじゃいました。

1周目は迷って、この人に。

古川クンは近年とても大好きな声優さんなので、

かなり期待も大だったのもあり、最初か最後か

悩んだんだけど、ノリのいい感じの

友人キャラなのもあって、トリより先発かなって.....。

 

幼なじみキャラは、自分的には基本的に

気持ちが上がってこないキャラ設定なんだけど、

このキャラは良かったです。

男女間で『親友』って設定が、最初はちょっと

う~~ん??って思ったけど、数馬はイイヤツでしたね。

このまま友人で終わってしまうには惜しい、

魅力的なキャラだったと思います。

 

よく理解してくれて、よく支えてくれて、

とても大切にしてくれる安定感。

前半は、友人だった距離が徐々に狭まって行って、

多分数馬は昔から主人公に異性としての好意を

抱いていたんだろうな~ってのが伝わってきて、

時々照れる様がなんとも微笑ましいと言うか

可愛らしいと言うか、初々しい感じが良かったです。

 

お話は、脚本家を目指している主人公の、

出生の秘密の謎を探る目的と、脚本家っていう

夢を叶える為のチャンスとして、講師の脚本家の

推薦で映画作りに関わって行く中で

お話が進んでいくんだけど、この辺も興味深く

面白かったなって思います。

 

数馬のルートは割と王道だったと言うか、

ちょっと定番な感じの内容だったと思うけど、

キャラの魅力が立ってて、楽しめたけど

後半の展開には幾つか疑問点と言うか

納得できない部分がありました。

 

バッドエンド4つとグッドエンド、ハッピーエンド。

今回のゲームシステムのプリテンドタイムの

選択結果によって生じるバッドエンド、

後半最後のバッドエンドでの数馬の選択は、

え?、でしたね。

ここまで引っ張って、彼女への想いも強そうなのに、

こんな事で簡単に決別しちゃうの?って不思議でした。

 

それと、このプリテンドタイムそのものも、

自分的には好みではありませんでした。

タイム制限があるのがイヤ。

必要でしょうかねぇ.....。

たまに、こういうタイム制限付きの選択を

採用してるゲームに遭遇するけど、

普通のゲーム性を、ノベルタイプのゲームに

用いる有用性が、自分には感じられないけど、

まぁこの辺は、人それぞれだとは思いますが。

 

お互いに夢に向かって切磋琢磨しあう

爽やかな印象のカップルで、好感持てる

ルートではあったと思います。

 

 

 

ライザのアトリエ2 その4

1周目終わってるので、最後までの流れをまとめます。

 

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全部の遺跡を調査後に、魔界の扉が再び開き、フィルフサと対決する事に..........。

 

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魔物たちがワンサカで、さすがのクリフォードも引き気味.....。

 

とは言え、ここまででレベルも大分高くなってるのもあり、

殆どの敵は手ごたえがなく.....。

 

そして最奥部に到達。。。

 

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前回に出てきた、人工作りの門ではなく、それよりも古くに

発生した門、って事で、アンペルも塞ぐ自信が無さげな様子。

 

そんな時に、いきなり登場!

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アンペルさんが門を閉ざす方法を吟味してるうちに、

みんなで倒すことに.....。

なので、アンペル&リラは戦闘に不参加です。

まぁ今回は一切、仲間的協力ないですが(;´・ω・)

 

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お宝の為の邪魔者扱いって発言のクリフォードwww

 

今回も、時間はそれなりに掛かりましたが思う程の

強敵感、無かったですね。

予想通りに2段階変体はしましたが。

 

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結構、綺麗..........。

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戦闘員は、ライザ、レント、クリフォードで、補欠にパティ。

 

フィルフサの攻撃力が高いので、時々強烈なものを放ってきて

誰かしらのHPが危うくなったり、時にゼロになる事もありました。

が、ライザとパティにエリキシル剤を持たせていたので、

それを使うと全員が全回復、全復活するので、

問題無く最後まで戦い抜けました。

勿論、エリキシル剤は能力をジェムを使って能力上げてあります。

装備類、作った物を後からレベル上げできるのが

今回はとても便利だったと思います。

黄昏シリーズの時のように、調合が複雑過ぎて、強い物を

作るのに物凄い手間暇かかるのと違って、そこは

ストレスなくて良かったなって思います。

 

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やった!倒した!..........よね.....?

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みんな、ゼーハー.....。

でも本当に、今回は楽だったなって思います。。。

 

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やれやれだ~。

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そう。これで戦いは終了。。。

 

だけど...............。

 

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..........◇..........◇..........◇..........◇..........◇..........◇..........◇..........◇..........◇..........

 

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全てが終わり、ライザは島へ帰る事を決意。

 

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一人一人にお別れを言いにゆきます。

 

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ここでは、贔屓のクリフォードとの別れをご紹介.....(;^_^A

 

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なんだか、ちょっぴり切なかったですね。

タオ、レント、ボオスは同じ島の人間だから

いずれは戻ってくるし、パティはこの島へくれば会えるし、

クラウディアとだって、会おうと思えば会えるけど.....。

 

思うに、まだ続編があるような気がしなくもなく.....。

そしたら再び会えるのか、それともまた新キャラ登場か.....。

いやはや、クリフォードは非常に名残惜しいです(:_;)

 

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まずは一周目。

レベルは92となってますが、ラスボス倒す前は90でした。

 

この後、クリアデータ引き継ぎのセーブがあり、

それをロードすると、ラスボス倒す前の状態で、あちこちに

強敵が現れて挑戦できるコースと、所持金、ゴールドコイン、

武器・防具、装備中のコアアイテムを引き継いで

最初から始めるコースの2択となってます。

 

両方やってみるといいかも。

自分も最初、強敵挑戦してみましたが、倒すのに非常に

時間がかかったけれど、やられそう、って危機感を

抱く程ではなかったです。

 

現在は2周目。

レベルをノーマルにして始めたけれど、強い装備のせいか

あまりに楽々なので、途中からハードに変更したけれど、

それでも楽勝な感じです。

このレベルも、1周目攻略後に、ベリーハードと

もっとハードなのが用意されています。

 

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 .....もうちょっと.....つづく。。。。

 

ライザのアトリエ2 その3

錬金シリーズ、たくさんある中では

乙女ゲーム的な要素も含まれているソフトもありますが、

ライザに関しては、そういうのはほぼ皆無。

でも、登場人物的には、萌え感が多少あり、

前作ではアンペルさんでしたが、今作では

新加入の、トレジャーハンター・クリフォード。。。

 

今回は、そんなクリフォード特集~♪ って事で(;^_^A

 

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さぁー! おいで? 俺の所へ..........。

 

 (ムフフ.....(^m^).....)

 

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いやぁ~~~、どんだけ撮影してるんじゃっ、

って感じですよね~。我ながら感心.....ww

 

もうね。出てきて見るたびにカッコええぇぇぇっ!!♡

ってなっちゃって、思わずスクショボタン押しちゃってるwww

割と表情が豊かだと思います。

 

素顔が観たくて、着替えで夏の装いにしたら、

予想外のハーフズボンだし、ちょっと幼くなった印象。

 

カッコ良さ、って点では帽子あった方がいいと思う。

でも素顔も観たい!

その葛藤の連続でした。

 

結局、後半は帽子姿に戻したんですが、

ツバの穴から見える視線が、やっぱ妙に

カッコ良くて、ドキリとしちゃいますね。

 

そして、どういう訳か、かなり後半になってから、

口元の布が無くなっていて、全部を曝け出した!!

 

な、な、なんとっ! 口元にピアス???

ちょっと意外でしたねぇ。

無くてもいいと思うってか、無くていい。

不思議なものがくっついてるな~って思ったわwww

それに、お口、小さいですね~ww

 

なんにせよ。ほんと、いいキャラでした。

竹本さんの声と演技が余計にステキだったかと。

 

エスカ&ロジーのように、いい雰囲気に

なれたら良かったのにな~~、なんて思ったり.....(//▽//)

 

 .....つづく。。。

 

ライザのアトリエ2 その2

とりあえず、終わりました..........。

とても面白かったです。

 

さて、内容の方ですが。

 

今回ちょっと分かりにくいな~って思ったのが

スキルツリーを使ったレシピ収録。

 

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冒険したり錬金したり、依頼をこなしたりするたびに

スキルポイントが付き、それを利用してスキルツリーにある

各種スキルを習得していくシステムになってるんですが。

 

最初は練習として爆ふんうに、のレシピが自動的に

貰えるんだけど、その後は一向にレシピが増えないので

錬金できないし、はてはて???と悩んじゃいました。

で、スキルポイントが溜まってきたからスキルツリーを

開いたら、何のことは無い。ツリーの中に色々な

レシピ習得が含まれていました。

 

スキルツリーの内容はレシピだけではなく、

錬金時の投入回数を増やしたりジェム利用が

出来るようになったり等、色々あります。

上の写真は、全て開ききったもの。

かなりありますよね。でもその後もSPは溜まる一方。

もう、使いどころがないのにねぇ。。。。

 

それにしても、気づくの遅かったと思う。

もっと早く気づけば、早くレシピも覚えられたのに.....。

レシピは他に、イベント後に習得できる場合も

あります。それと、覚えたレシピから派生したレシピ。

これも結構多かったけど、材料不足でなかなかね.....。

エストで必要なアイテムが材料不足で作れなくて

こはちょっとストレスたまりました。

 

便利だな、って思ったのは、途中からだけど

冒険先とアトリエ、そして王都内、一挙に

移動できるようになる事。地図上で出来るのが楽。

2周目突入した現在、まだ序盤なんで、

この楽ちん移動に慣れ切ってたのもあり、不便を感じてますwww

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今回は遺跡の探索が主な内容で、それに伴い、

ペット化している謎の生命体『フィー』の秘密も探り、

その過程での戦いが中心。

そういう点は面白かったですが、戦闘に関しては

ちょっと面白みに欠けていた気がしますね。

 

元々戦うの、苦手なのもあって、初回はEASYモードに

したせいもあったからなのかは分からないけど、

大物モンスターとの戦闘は、苦戦しませんでした。

あと、普通の、冒険時で遭遇するモンスターとの戦いも

モンスターのHPの減り方が遅くて、倒すのに

時間がかかる割には、こちらがやられる事は皆無な感じで

回復アイテムを持ってはいても、ラスボス以外では

使う事はありませんでした。

 

攻撃のバリエーションが思いの他単調。

って言うか、時間ばっかり掛かるので、

同じ攻撃を何度も繰り返すだけなんで、疲れる割に

爽快感が得られない。だから面倒くさかったです。

モンスター退治の依頼と、倒さないとアイテム出ないとか、

そういう必然性がある以外は、正直避けてました。

それに、こちらのレベルもかなり上がって、

後半ですら、新登場のモンスターが既に逃げてく始末。。。

倒す事で得られる新素材目的で、追いかけて

倒してたけれど、なんかたるかったですね.....(-_-;)

 

 

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後半に近い遺跡で、いきなり大物と!

前作では、こういうパターンだった時に負けてしまい、

新たに強くし直して出直してたので、ドキドキしながら戦いましたが。。。

 

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あっけなかった..........。

 

戦闘終了後のムービーでは、全員、ハァハァと息せき切って

疲れ果ててる様子だったけど、実際は拍子抜けする程、楽勝でした。

 

これも遺跡内。地下だったか。

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楽勝でした。

今回良かったなって思うのが、隊列で戦闘できるのは

前回同様3人なんだけど、プラス1名、待機に組み込めて、

L ボタンで、入れ替えられる事。

普段はあまり使いどころもなく、クエストの為に

時々入れ替えたりしたけれど、ラスボスの時は便利でした。

画面上では、クリフォードが待機状態となってます。

ライザの下に表示されてます。

 

 

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お金稼ぎは、カフェの掲示板で仕事を請け負うのですが。

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ちょっと疑問に思ったのがですね。

『受注費用』なるもの。

必要ですかね?受注するのに、お金払うんですよ。

見て貰えば分かりますが、仕事内容によって、

受注費用も違うのですが。

腹立つのが、受注費用が500コールなのに、

報酬がそれ以下のものがあるって事。それってマイナスなのよね。

最初のうち、それに気づかず、その場で渡せる素材を

ばんばん渡してて、やってる割にお金の貯まりが

悪いな.....って思いましてね。

報酬が少ないものは、ゴールドコインが多めになってて、

そこでバランス取ってるんだろうと思うんだけど、

正直言って、このゴールドコインは期待ハズレ。

 

ロミィさんのお店で貴重アイテムと交換となってるので、

随時交換してたけど、たいして重要なアイテムでもなく。

必要なモノもあったけど、殆どが無くても

困らない素材だし、沢山のゴールドコインを使って

多く入手しても、使いどころが無くて最後は余剰.....。

前作は、クラウディアのお父さんから貴重素材、

交換してもらってて、その時は役立ってたので、

後半必要になってくるんだろうな、と思って

集めたのに、全然でしたよ.....(;´д`)トホホ

 

この依頼は、沢山こなして評価が上がると

色々なイベントが発生するので、頑張りがいはあります。

ただ、次々に王都内でのイベントが発生するだけに、

それをこなす為に遺跡への探検になかなか出れなくなって

ジレンマに陥ったりする事も.....。

 

 .....つづく。。。

 

2021年 今年のゲーム予定

本来なら去年のうちに発売される筈だったゲームが

軒並み、年明け春までの間にどっと発売になっちゃってますね。

特に3月に集中してるっ!!

 

取りあえず、新発売のゲームで購入を予定しているのは..........

 

 

2/25 牧場物語 オリーブタウンと希望の大地

 

3/12 グランオダリスク(18禁)

 

3/18 JACK JEANNE

 

3/25 LoverPretend

 

4/22 時計仕掛けのアポカリプス

 

5/20 ルーンファクトリー

 

計6本。。。。

 

どれも新作なので楽しみですが、今月は無いのが惜しい?

 

とは言え、去年から引きずってプレイ中のゲームが

数本あるし、購入して待機しているものもあるので

暫くは退屈しないで済むのかな?

 

とりあえず、ずっとハマってるけど正月中は

お休みしている、ライザ2。

そして、ライザ2を始める前までハマってた

ゼルダ無双。こちらも大分進んでるんだけど、

いよいよ戦闘面が大変そうになりそうなんで

ちょっと気持ちが躊躇してる。

 

そして、DLゲームの『今宵、妖しいくちづけを』が、

まだ1人目の途中。狼キャラなんだけど

狼の割に優し過ぎてちょっと物足りなくてねぇ(;^_^A

でも中断中だから、早く終わらせたい。

 

それから、『囚われのパルマ』。

こちらは、ハルトは終わってます。もう一人が

ちょっと食指が湧かなくて。でも終わらせたいんで

頑張ります。

 

DLゲームはまだ未プレイが数本.....。

『恋してしまった星の王子』と『妖し恋戯曲』。

セールで買ったので、いつでも出来ると温存中。。。

 

でもってでもって、セールでついつい年末に

買ってしまったのが『テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER』

鳥さんとマモちゃんだったからさ。思わずね.....(^▽^;)

 

更に、年末に寄ったつたやさんに、たまたまあった

中古の『FE Encore 幻影異聞』..........。

発売された時は、現代版ってテイストがイマイチで

見送った作品だったんだけど、発売後の評判が

良かったのもあり、安かったから買ってしまった.....。

こちらは製品版ですが。

 

この年末年始のニンテンドーのSALEで

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』が安く出てて。。。

本当なら、これを先にやってのゼルダ無双だけど、

本編の方、キツそうだったから敬遠してたんですよね。

でも、お勧めレビューを見たら、俄然やりたくなり。。。

 

基本的には、DLでゲームは買わない主義なんだけど、

なんか最近、DLでのセール価格がかなりリーズナブル

なんで、ついつい買っちゃってます。

それもあり、本体のメモリが無くなっちゃって

大慌てでMicroSDカードを購入。256Gbとデカイやつ。

 

これまでも、そのくらいの大きいのを各ハードに

刺してきてたんで、今回もね。高いけど仕方ない。

足りなくなったら引っ越しとかメンドイしね。

 

というわけで、待機ゲームもボリューミーな物が

揃ったので、下半期までは十分もつかなぁ、と思います。

 

以上、今年の予定(上半期)でした~

 

2021年 今年も宜しくお願いします♪

昨日の大晦日は、あつ森のカウントダウンに参加しました。

 

と言っても、オンラインはやっていないので、

倉庫増設ように作った自分のサブアカを呼んでの参加。

 

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結構、わたわたしちゃいましたね。

 

ゆく年くる年、今年はどんなだろう?と思って

23:45にTVつけたら、意外と多い人出にビックリ。

そうして、Switchにアクセス。

 

あつ森さん、いつも思うにロードが長い.....。

繋がってまずはメインを出し、それから住人呼び出しで

サブを呼んだは良いが、息子から借りたコントローラーが

反応しなくてあたふた.....。

 

もたもたしているうちに時間切れで、一旦お開き.....。

ええー?制限じかん30秒.....。

再びメイン登場まで長いロード.....。

それを3回くら繰り返し、段々と焦っちゃいました。

最終的に、なんとかサブも繋がってホッとしたけど

既にカウントダウンまで17秒。。。

なので、サブには帽子を買ってあげる時間もなく、

もういいやっ!!って感じ。

 

なので、画面上、緑のイベント帽子かぶってる

顔が紙のように白い子が、メインで、

中央にいるピンクの帽子がサブちゃんですwww

 

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多くの人がきっと参加された事でしょう。

事前に貰ったクラッカーをパンパンさせて、シャンパンを手に持ち

乾杯ポーズ。 住人たちは賑やかに鼻歌しながら、

ニコニコと歩き回ったり、飛んで回ったり。

まぁ、可愛らしい雰囲気でしたね。それだけなんですけどw

 

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生憎、花火が消えた後..........。。。www

でも、イチ推しのジュンくんに言われて嬉しい、なりなり.....(//▽//)

時々住民に話しかけながら、何をするでもなく1時まで

過ごしてしまった新春でした。。。

 

 今年も宜しくお願いします(__)

2020年 ありがとうございました

プレイゲーム数が減った為、ブログのアップにも

だいぶムラがありましたが、とりあえず今年も

継続できて何よりでした。

 

ゲーム漬けになれないのが物足りなく思いつつも、

集中力がどんどん減ってきていて、

一気に終わらせるって事も減りました。

 

この年末年始は、家族もお休みだけに

あまりゲームはできないかな~って思います。

 

ライザ2が佳境に入って来てるので、

まとまった時間にやりたいってのもあります。

ただ、2,3日前まで、ほぼ毎日かなり時間を

かけていたので疲れてきちゃって、いい機会だから

暫く離れようって感じでお休み中。

 

こういう時にVitaやPSPで乙女ゲーム

やりたいな~って思うのに、食指が動く

ソフトが見当たらない😞

 

読書好きでもあるので、じゃぁ読書って思い、

毎日読んでるけど、1日1冊読んじゃってるから

もう積未読本も僅か..........(:_;)

 

でもまぁ、今回はお正月休みが短いから、

じきに平日ですよね。我慢の子、かなw

 

 

今夜この後は、あつ森のカウントダウン。

ひとりで寂しいけど、しょうがないねー。

 

 

来年は、もう少し充実した年になりますように.....。

 

良いお年を。

2020年 ゲーム総括

いつも大晦日とかに総括してますが、今年は

少し早めに総括、済ませちゃおうと思います。

 

総括後も、時間があれば、何かしらの記事を上げるかもしれません(;^_^A

 

年々、乙女ゲームの発売数が減っていて、悲しいですねぇ。

相変わらず焼き直しが多くて、新作は数えるほど。

つまらないので、その隙間を縫うように、他のゲームを.....。

そんな今年を振り返ってみると..........。

 

 太字=新作 ピンク=乙女系

 

1月 アーシャのアトリエ 黄昏の大地の錬金術

   BUSTAFELLOWS

 

2月 恋の花咲く百花園

   エスカ&ロジーのアトリエ 黄昏の空の錬金術

 

3月 月影の鎖 錯乱パラノイア(中断中)

   あつまれ どうぶつの森 (プレイ中)

 

5月 オランピアソワレ

 

6月 DAIROKU:AYAKASHIMORI

 

7月 戦国姫歌~時果の契り~(DLゲーム・声無し)

   遙かなる時空の中で

 

8月 5人の恋プリンス~ヒミツの契約結婚(DLゲーム・声有)

   シャリーのアトリエ 黄昏の海の錬金術師(プレイ中)

 

9月 キューピッドパラサイト

   ビルシャナ戦姫 ~源平飛花夢想

   明治活劇ハイカラ流星組(中断中)

 

10月 にゃんらぶ~私の恋の見つけ方(DLゲーム・声有) 

   スイートルームで悪戯なキス(DLゲーム・声無し)

 

11月 囚われのパルマ(プレイ中)

   今宵、妖しい口づけを(DLゲーム・声無し)  

 

12月 ゼルダ無双 厄災の黙示録(プレイ中)

   ライザのアトリエ2~失われた伝承と秘密の妖精(プレイ中)

 

 

 以上、全21作。。。

 

乙女系は15作。そのうち新作は8本なんで

約半分ですね。残る半分の移植作も

アプリ系のDLゲームが目立ちます。

もう、積みゲーが残り少なくて、PSPとVITAと

あるにはあるけど、起動して序盤見て挫折.....って

感じが数本あるんですよね。

今後、その後をプレイするのかどうかちょっと微妙.....。

 

去年の総括記事 

2019年 ゲーム総括 - narico555のブログ を見てみると

去年は乙女ゲームだけで21本、プレイしてるんですね。

そのうち新作11本。

やっぱり、減ってますねー。

 

去年プレイした積みゲーの殆どがPSP版の

古いゲームばかりで、それらが殆ど無くなった今年は

グッと減ったのも当然な感じ。

その変わりに、アプリからの移植DL版が増えました。

それと言うのも、セールでとても安くなってたから。

まさに予定外な感じです。

 

さて。少ない乙女ゲームですが、今年、自分的な

ランキングをつけてみます。

まずは、新作のみで。

 

 

1位  BUSTAFELLOWS

2位 ビルシャナ戦姫 ~源平飛花夢想

3位 キューピッドパラサイト

4位 オランピアソワレ

5位 遙かなる時空の中で

6位 DAIROKU:AYAKASHIMORI

7位 恋の花咲く百花園

 

 場外明治活劇ハイカラ流星組

 

バスタフェは昨年末から被ってますが、

やり終えたのが年明けてからなので、今年扱いに

してあります。でもって、堂々の1位♪

 

もう、一年近く前にプレイしたのに、まだ

印象深く残っていて、不満点はあるものの、

総体的に見て、よく練れた内容で面白かったです。

 

2位と3位は、全く違う和と洋のゲームで、

正直甲乙つけがたいです。

基本、和ものが好きってのもあって、

僅差でついた順位で、キュピパラ、とっても

面白かったんで、箱推しですね。

 

4位も、楽しめました。こちらはキャラ推し

な感じでしょうか。お話自体は、ちょっと

納得できない部分もそれなりにあったので

順位的に下がりました。

 

5位の遥か7は、ちょっと残念な感じ。

よく考えなければ、それなりに楽しめるけど、

色んな矛盾点や、龍神の神子では無かった事、

現代と戦国を頻繁に行き来できて

文明の利器を利用し過ぎる、ご都合主義色が

強い所など、これまでの遥かシリーズとは

一線を画す内容だったと思うし、それが

イマイチに感じられたので評価低め。

ゲームの出来としては、これまでの実績が

活かされていて安定感はありましたけどね。

 

6位は、なんともちょっと微妙な感じ

思ってたほど、面白くはなかった感。

どこか中途半端感が拭えない印象。

つまらなかったわけでは決してないんですけどね。

 

7位も、正直、微妙なところです。

印象としては地味。人によっては退屈な気も。

悪くは無かったけど、無難な出来栄えだった。

そんな感想でしょうか。。。

 

そして、あえて場外とした作品ですが。

もう、ランク外としかできようがなく。

このゲームは、起動して、すこ~しやって、

すぐに、嫌になって止めてしまいました。(-_-;)

もう、やらない気がします.....。。

 

表記の中に、プレイ中、ってのと中断中って

書いてありますが、どちらもプレイの途中なのですが、

プレイ中は、現在継続中、もしくは一時中断してるけど

暫くしたら再開する予定のゲームです。

一方、中断中、に関しては、途中挫折して、

多分もう、再開する事は無いだろう、ってゲームです。

 

「月影の鎖」は、1人目はブログに感想上げてます。

で、2人目の途中で挫折。

暗くて陰湿過ぎて、話に面白みが感じられず

苦痛になってしまいました。

もしかしたら、かな~り時間が経過してから

再開する可能性は、あるかもしれませんが低いです。

 

こんな、ちょっと不作感が漂う本年、何より

手放しで楽しめたのは、新作ではなくて

アプリDLゲームのスイートルームで悪戯なキス

 

ブログにも書いたけど、声無しにも関わらず、

乙女ゲームの王道のような甘い内容に

素直に楽しめましたねー(//▽//)

最近は内容は凝り過ぎ感が多くて、時には

思い切り甘い内容で、イケメンと疑似恋愛したい

って切に願っちゃうんですよ。

これで声があったらもっと良かったと思う反面、

好みの声じゃなかったら台無しって気もして。

 

そして、声有りだった、5人の恋プリンス~ヒミツの契約結婚

これも面白かったです。

こちらは、大好きな声優さんばかりだったのもあり、

セールで買ったのもあり、お得感満載のように

感じられました。

 

この2本は、ちょっとお勧めかも。

絵や声が好みであれば、買い、だと思います。

 

 

さて。

現在は、ライザのアトリエ2 をプレイ中です。

そろそろ終盤に差し掛かってる..........かな?www

まぁ、ザックリ言えば、とても面白いです♪

かなりハマって、毎日長時間プレイ中(^▽^;)

乙女ゲームに飢え気味なのもあってか、

クリフォードが出てくるたんびに、ウットリ

じっくり見つめて、耳を澄ませて声に聞き入ってます(;^_^A

 

また随時、記事に上げれれば、と思ってます。

 

 

以上、今年の総括、こんな感じの1年でした。

 

年末のご挨拶は、また大晦日に改めて😉

 

 

 

ライザのアトリエ2 その1

www.gamecity.ne.jp

 

発売日からこのかた、ずっとこればっかりです~。

 

前回から3年後のお話って事で、それぞれ別々の道を

歩み出した仲間たちと再会し、再び冒険へ.....。

 

今回は王都周辺にある遺跡の秘密を探るのが

メインとなっていて、前回のような最初から

危機を救うって目的でないので、緊迫感はあまり無く、

マイペース的にゲームを進めてますが、

やる事と言うか、やれる事がすっごく多くて、

こはちょっと疲れるかな。

 

調合は、基本的に前回と同じシステム。

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ただ、ゲームが進みレベルが上がってくると、追加要素が増えて

結構、煩雑と言うか面倒くさい。

他にも色々と追加要素があって、アイテムのコピーも出来たりと

便利な反面、前回同様、多くのジェムを必要とするので、なるべく

ジェム値の高めの素材をたくさん集めないとって感じです。

 

 

今回、3年後って事で、タオが男らしくなって

ちょっと萌えかな。

前回はあまりにお子様だったから、ちょっと.....だったんだけど、

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逞しくなりましたね。細マッチョ?

知的な雰囲気を持ちつつ、男らしくなって、ちょっと好み(^m^)

 

そして、タオと一緒に王都へ勉強に行った、この人.....。

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ボオス君.....。この人も大人っぽくなって、ステキになった感。

でもって、ムッツリな彼の頭の上に、正体不明の動物?

フィーが乗っかっちゃって、妙に可愛いというか面白かったです。

すっかり懐かれちゃって。

文句言いながらも、邪険に扱う事もなく受けいれてるのが

なんとも良い感じです。。。

 

この後、クラウディアが登場するけど、結構、時間かかりました。

更に、レントに至っては、なかなか出てこなくて、

現在やっと、一緒に戦えています。

 

そして、今回新たな仲間も2人登場。

一人はタオが家庭教師をしている生徒の女の子パティ。

ちょっとツンとした感じだけど、少し幼くて可愛いです。

もう一人は、最初の方の王都へ向かう途中で出会った、

トレジャーハンターのクリフォード。

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めちゃカッコええ!!!!!

っと、私は感じました。もうすっかり虜ですね。

声が竹本英史さん、なんですよっ。ステキ過ぎて萌え♡

見た目、声、キャラクター、全て好みなんで、彼のシーンだけ、

声セリフ、しっかり全部聞いてます。他は結構、読み飛ばしちゃってます(^▽^;)

このデフォルトの衣装だと、帽子の破れ目から片方の瞳が見える

スタイルで、なかなかオツと言うか、ミステリアスな感じがして

ステキさ倍増なんだけど、帽子取ったフルフェイスも

見たいな~って思ってたら、衣装替えれるんで見れました。

 

それはまた次回の記事で上げたいと思います。

衣装替えると、急に若返ると言うか幼く見えて、

この人いったい何歳なんだろ?って強く思います。

 

そして、今回は時々しか登場しないのが残念な、

アンペルさん♡

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相変わらず、目の下にくま?のようなのがあって

アンニュイな雰囲気を漂わせてました。www

リラさんと一緒。二人の関係、ほんと不思議。

 

 

ちょっと面白かったのが、サブキャラなんだけど

可愛い新キャラの女の子が。

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前回のゲームで行商をやってたサブキャラ・ロミィさんが

王都で店を出していて、その彼女に弟子入りして

行商をしているって設定の女の子なんだけど、

「新人ちゃんって呼んでください」って笑えたww

名前もそのまま『新人ちゃん』ってwwww

凄く捉えどころの無い、天然っぽい子で、可愛くて好き。

で、同じ姿のNPCが、割とあちこちに立ってるのも笑える😂

 

戦闘シーン。。。。

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何故かクリフォードだけが、敵のいない方を向いてるのがウケた(^o^)

 

 

今回も、背景が凄く綺麗で、そこも良かったです。

自然も地下の遺跡も、どこへ行ってもクォリティが高い。

だけどやっぱり、何より夜空がステキですね。幻想的で。

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思わず、暫くの間、手を止めてウットリと見てしまいます。。。

 

 

.....その2 へつづく。。。

 

 

最近のプレイ状況...

ちょっと暫くの間、感想記事、上がらないかな、と思います。

 

と言うのも、これといったゲームがプレイできていない.....orz

 

何もしていないわけではありません。

 

大体毎日、日課のごとく、まずは あつ森をやっています。

 

もうホント日課ですね。1日の業務を1時間以内に

終わらせて終了~~~って感じ。

ハロウィンイベントも終わり、きのこ狩りをしながら

次のイベント待ち状態。

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彼の写真もゲットでき、何よりな日々。

入れ替わりが割とあったけど、この子だけは

永遠に手放したくありませんね...(;^_^A

 

そして、合間合間にやってるのが、DL版の

ナンプレとPIANISTA。

ナンプレは大好きなんで、気づくとやってます。

全300問、イージー、ノーマル、ハードとあって、

全部終わってるんだけど、暇あるとやっちゃう(;^ω^)

 

PIANISTAは、クラシックがピアノ曲として

リズムゲームとなっていて、この手のゲームが

結構好きな上に大好きなクラシックなので、

これもハマってしまって、暇あるとやってる..........。

 

そして、合間ゲームとして、もうひとつ。

『囚われのパルマ』がセールで安くなったので

購入してしまいました。

お初です。

以前から、周囲のゲーマーさん方から

勧められていたけど、攻略さん2人だし、

アプリゲームはやらないのもあり、

Switchに移植されても、いまひとつ食指が

動かなかったんだけど、半額になったのと

最近はやりたいゲームが全然発売されない寂しさから

購入。。。。

 

でも、ストーリー性に欠けるのもあり、

序盤だからってのもあるかもだけど、

集中してガッツリやる感じではなく、短時間の

細切れな感じでプレイしています。

1をクリアして2に突入したところです。

 

そしてこの間まで結構夢中になってやってた

『スイートルームで悪戯なキス』のシリーズ?

なんでしょうかね。

アプリ・100シーンの恋+、からの移植ゲーム

『今宵、妖しい口づけを』の~雅・京牙・沙門編~も

ちょこ~っと始めまして、中断中。

 

現在は、これらのゲームを、その日その時の

気分で回している感じです。

 

更に、『牧場物語 再会のミネラルタウン』の

DL版が半額になっているので、近々、購入予定。

20日発売のゼルダ無双も予約してあるので、

乙女ゲームの記事は、当分上がらないかな~。

 

正直、つまんないですね。。。

どんどん、新作が出なくなってきて。

 

先月がちょっと固まってた感があるけれど、

出来ればコンスタンスに月に1、2本欲しいところ。

焼き直しじゃなくね。

焼き直しなら、最近のVita版のゲームじゃなく、

PSPでまだリメイクされていないゲームを

お願いしたい。

 

新作も、今年発売予定となっていた

『時計仕掛けのアポカリプス』、楽しみしてるんだけど

発売日が未だに発表されず。

もう、年内は無理そうだよね。

 

あと18禁だけど、『グラン・オダリスク』、

発売日延期..........。来年の3月12日って事で。

予想よりもデータ量が遥かに多かったって話だけど、

これで実際の内容が大したことなかったら

怒っちゃいそう...............。

 

来年と言えば『LoverPretend』....

こちらも楽しみだけど発売日はまだ未定。

もともと去年に発売予定だった筈なのに。。。

いつごろ発売されるのか?

 

今後のラインナップを見ても、焼き直しばかりで

新作が.....。

『ジャックジャンヌ』が3月18日となってるけど。

 

いやぁ~、なんかガッカリだわ~。

楽しみ半減。

 

なので、その心の隙間を埋めるが如く、

他ジャンルのゲームに走っちゃうんですよね。

元々がそっち系だし(^▽^;)

 

来年は、牧場物語の新作と、ルンファクの新作、

そしてライザのアトリエの続編も出るので、

それらの方が楽しみです。

 

そんな訳で、暫くはこんな感じでしょうか.....(;´・ω・)